Tracker de Ocarina of Time
Marca los objetos y canciones que tienes. La lista muestra todas las piezas de corazón y skulltulas doradas que puedes conseguir ahora mismo, y lo que aún te falta para el resto.
Basado en el original de N64 · Pendiente de comprobar en el remake. Los requisitos suponen una partida normal, sin glitches ni trucos.
1. ¿Qué tienes? (toca para marcar, vuelve a tocar para mejorar)
Bosque Kokiri
Bosque Perdido
Pradera sagrada del bosque
Llanura de Hyrule
Mercado
Castillo de Hyrule
Rancho Lon Lon
Kakariko
Cementerio de Kakariko
Sendero de la Montaña de la Muerte
Ciudad Goron
Cráter de la Montaña de la Muerte
Río Zora
Región de los zora
Fuente Zora
Lago de Hylia
Valle Gerudo
Fortaleza Gerudo
Desierto encantado
Coloso del desierto
Exterior del Castillo de Ganon
Gran Árbol Deku
Cueva de los dodongos
En la tripa de Jabu-Jabu
Templo del Bosque
Templo del Fuego
Templo del Agua
Fondo del pozo
Templo de las Sombras
Caverna de hielo
Templo del Espíritu
No hay coincidencias. Añade arriba los objetos que tienes o cambia el filtro a «Todo».
Preguntas frecuentes del tracker
¿Cómo sabe el tracker lo que puedo conseguir?
Cada pieza de corazón, contenedor de corazón y skulltula dorada tiene una lista de los objetos, canciones y edad que necesita, calculada a partir de la lógica del OoT Randomizer de la comunidad aplicada al juego normal (sin aleatorizar y sin glitches). Marca lo que tienes y la lista se actualiza al instante.
¿Es exacto para el remake de Switch 2?
Los requisitos se basan en el juego original de N64. Revisaremos cada lugar en el remake tras el lanzamiento y señalaremos los cambios en las guías correspondientes. Si algo es distinto en tu partida, avísanos desde la página de contacto.
¿Dónde se guarda mi progreso?
En tu navegador (localStorage), solo en este dispositivo. Usa Exportar progreso para guardar una copia de seguridad e Importar progreso para pasarla a otro dispositivo.
¿Qué significa «noche»?
Esas skulltulas doradas solo aparecen de noche. Toca la Canción del Sol o espera en una zona donde pase el tiempo, como la Llanura de Hyrule.
Créditos
Los requisitos de cada lugar se generan a partir de los archivos de lógica del proyecto OoT Randomizer (licencia MIT, © colaboradores de OoTRandomizer), con la colocación original de objetos y sin glitches. Los nombres y descripciones de los lugares son nuestros.