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Jefes de Ocarina of Time

Todos los jefes de Ocarina of Time y cómo derrotarlos

Los diez jefes de Ocarina of Time en orden, de Gohma a Ganon, con su punto débil y una estrategia breve para cada uno. Basado en N64, pendiente en el remake.

12/10/2026 Base: N64 4 min de lectura

Preguntas frecuentes

¿Cuántos jefes hay en Ocarina of Time?
Diez: ocho jefes de mazmorra más Ganondorf y Ganon al final. Cada uno de los ocho jefes de mazmorra suelta un contenedor de corazón.
¿Cuál es el jefe más difícil de Ocarina of Time?
La mayoría de los jugadores dice Bongo Bongo o Birova. Bongo Bongo exige la Lupa de la Verdad y buena puntería; la segunda fase de Birova pide buen timing con el Escudo espejo.
¿Cambian los jefes en el remake de Switch 2?
Nintendo ha mostrado al Rey dodongo y a Ganon fantasma con un aspecto nuevo. Si sus patrones de ataque cambian no lo sabremos hasta el lanzamiento, el 5 de noviembre de 2026.

Lista de jefes

Jefe Mazmorra Punto débil Suelta
Gohma Gran Árbol Deku Tirachinas al ojo y luego espada Contenedor de corazón, Esmeralda de los Kokiri
Rey dodongo Cueva de los dodongos Bomba en la boca abierta Contenedor de corazón, Rubí de los Goron
Barinade En la tripa de Jabu-Jabu Búmeran y luego espada Contenedor de corazón, Zafiro de los Zora
Ganon fantasma Templo del Bosque Arco y luego devolverle las bolas de energía Contenedor de corazón, Medallón del Bosque
Volvagia Templo del Fuego Martillo Megatón en la cabeza Contenedor de corazón, Medallón del Fuego
Morpha Templo del Agua Sacar el núcleo del agua con el Gancho Contenedor de corazón, Medallón del Agua
Bongo Bongo Templo de las Sombras Lupa de la Verdad, flechas a las manos y al ojo Contenedor de corazón, Medallón de las Sombras
Birova Templo del Espíritu Escudo espejo Contenedor de corazón, Medallón del Espíritu
Ganondorf Torre de Ganon Devolverle las bolas de energía, Flecha de luz —
Ganon Ruinas del Castillo de Ganon Flecha de luz, Espada Maestra en la cola —

Jefes de niño

Gohma. Cuando su ojo se ponga rojo, dale con el Tirachinas (o con una nuez deku) para aturdirla y luego atácala con la espada. Acaba rápido con las pequeñas larvas de Gohma.

Rey dodongo. Espera a que aspire aire antes de escupir fuego y lánzale o déjale caer una bomba en la boca. Golpéalo mientras está aturdido y esquívalo cuando se haga una bola y ruede.

Barinade. Usa el Búmeran para cortar los tres tentáculos que lo unen al techo y luego golpea a las medusas que lo rodean. Cuando ya no queden medusas, atúrdelo con el Búmeran y usa la espada.

Jefes de adulto

Ganon fantasma. Sale cabalgando de uno de los cuadros: dispara una flecha al verdadero. En la segunda fase, devuélvele la bola de energía con la espada hasta que quede aturdido.

Volvagia. El dragón asoma por los agujeros de lava. Golpéale la cabeza con el Martillo Megatón y luego usa la espada. No te quites el Sayo goron.

Morpha. Ponte las Botas de hierro o quédate en los bordes, saca el núcleo del tentáculo de agua con el Gancho y atácalo antes de que vuelva.

Bongo Bongo. Usa la Lupa de la Verdad. Dispara a las dos manos con flechas o con el Gancho para aturdirlas, luego dispara al ojo y usa la espada.

Birova. Con el Escudo espejo, devuelve el fuego de Koume contra Kotake y el hielo de Kotake contra Koume. En la segunda fase, deja que el escudo absorba tres disparos del mismo elemento y luego libéralos contra Birova.

Ganondorf y Ganon. Devuélvele a Ganondorf sus bolas de energía y luego golpéalo con una Flecha de luz y con la espada. Contra Ganon empiezas sin la Espada Maestra: usa la Espada de Biggoron o el Martillo Megatón, golpéale la cola y recupera la Espada Maestra en cuanto puedas.

Los jefes sueltan los contenedores de corazón que cuenta nuestra lista de piezas de corazón. Consulta el orden de las mazmorras para saber qué llevar, y la lista de objetos para ver dónde conseguir cada arma.

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